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CADCAM軟件UGNX8.0實用教程 姜海軍第二章.ppt

'CADCAM軟件UGNX8.0實用教程 姜海軍第二章.ppt'
姜海軍 編著CAD / CAM 軟件 ———UG NX 8.0實用教程項目2 盤蓋類零件三維建模學習目標在 NX 8.0建模模塊中,掌握盤蓋類零件的三維建模思路與作圖方法。 掌握曲線的創建 掌握曲線的操作 掌握變換操作 掌握成型特征創建: 凸臺、槽 掌握基本體素特征創建:球 掌握掃掠特征的創建:拉伸、回轉、沿引導線掃掠、管道 掌握實用工具的應用:顯示和隱藏 掌握特征操作:對特征形成圖樣、 實例幾何體、邊倒圓 掌握點的創建 掌握移動對象操作 了解樣條曲線創建與編輯 了解分類選擇工作任務讀懂零件圖紙,在 NX 8.0建模模塊中利用基本曲線創建機件截面或引導線,用掃掠特征完成盤蓋類零件三維模型的創建。壓蓋建模1上蓋建模2項目2 盤蓋類零件三維建模手輪建模3(1 ) 掌握基本曲線的創建:直線、圓、圓?。ǎ?) 掌握曲線操作:修剪(3 ) 掌握變換操作(4 ) 掌握移動對象操作(5 ) 掌握成型特征創建:凸臺(6 ) 掌握基本體素特征創建: 球(7 ) 掌握掃掠特征的創建:拉伸模塊一 壓 蓋 建 模一、 學習目標正確分析壓蓋零件圖 紙尺寸要 求, 建立正確 的建模思 路, 在 NX 8.0建模模塊中依次完成各分 解特征, 由曲 線建 立截面 輪廓線, 通 過拉伸 創建實體。模塊一 壓 蓋 建 模二、 工作任務正確分析壓蓋零件圖 紙尺寸要 求, 建立正確 的建模思 路, 在 NX 8.0建模模塊中依次完成各分 解特征, 由曲 線建 立截面 輪廓線, 通 過拉伸 創建實體。模塊一 壓 蓋 建 模二、 工作任務( 一) 創建文檔啟動 NX 8.0,新建文件,文件名為 “ cover ” ,文件夾設置為“ d:/project” , 單位為“ 毫米” ,單擊“ 確定” 按鈕,進入 NX建模模塊。( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)1 . 視圖調整基本曲線可以創建空間曲線,但創建平面圖形時一般都建立在 XC-YC平面或者與之平行的平面內,系統默認的視圖方位為正二測視圖,不利于平面圖形創建。 在繪圖區域單擊鼠標右鍵, 選擇 “ 定向視 圖” → “ 俯 視圖” , 則當 前視圖 顯示 為 XC-YC平面, 即 為屏 幕面。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識2 . 創建曲線(1 ) 創建 R26圓① 確定圓心:單擊“ 曲線” 工具條中“ 基本曲線” 命令圖標按鈕 , 彈出“ 基本曲線” 對話框和跟蹤條。 單擊“ 圓” 圖標按鈕 ,在“ 跟蹤條” 的 XC、YC、ZC字段中輸入坐標值( 0,0,0) ,按 Enter鍵確定。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(1 ) 創建 R26圓① 確定圓心:單擊“ 曲線” 工具條中“ 基本曲線” 命令圖標按鈕 , 彈出“ 基本曲線” 對話框和跟蹤條。 單擊“ 圓” 圖標按鈕 ,在“ 跟蹤條” 的 XC、YC、ZC字段中輸入坐標值( 0,0,0) ,按 Enter鍵確定。 ② 確定半徑:雙擊跟蹤條“ 半徑” 文本框 , 輸入數值 26 , 按 Enter 鍵確定。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(2 ) 創建右側 R12圓① 確定圓心:繼續執行“ 圓” 命令, 單擊“ 點方法” 右側“ 倒三角” 按鈕 , 在下拉列表框中選擇“ 點構造器” 按鈕 ,在彈出的“ 點” 對話框中單擊“ 歸零” 按鈕 ,使坐標值為( 0,0,0) 。 設置“ 參考” 為“ WCS” , 在 XC 文本框中輸入 32, 單擊“ 確定” 按鈕。② 確定半徑:在 YC 文本框中輸入 12( 或 -12) ,單擊“ 確定” 按鈕, 完成 R12圓的創建。 單擊“ 后視圖” 按鈕,回到“ 基本曲線” 對話框。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(3 ) 創建切線單擊“ 直線” 命令圖標按鈕 ,確?!?點方式” 為“ 自動判斷的點” 狀態,鼠標依次單擊 R26圓與 R12圓,得到兩個圓的切線。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(4 ) 曲線修剪① 修剪 R12圓:單擊“ 基本曲線” 對話框中“ 修剪” 圖標按鈕 ,彈出“ 修剪曲線” 對話框。取消“ 關聯” 復選框前的勾號,依次選擇“ 要修剪的線串” 、 “ 第一邊界對象” 、 “ 第二邊界對象” ,單擊“ 應用” 按鈕,完成 R12圓左端的修剪。② 修剪 R26圓:單擊 R26圓的右端,完成R26圓右端的修剪。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(4 ) 曲線修剪模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(5 ) 變換曲線① 執行“ 變換” 操作命令:單擊“ 標準” 工具條中“ 變換” 命令圖標按鈕 ,彈出“ 變換—選擇對象” 對話框。② 定義要變換的對象: 選擇 R12圓弧和兩切線,單擊“ 確定” 按鈕,彈出“ 變換—選項” 對話框。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(5 ) 變換曲線③ 定義變換操作類型: 單擊“ 通過一直線鏡像” 按鈕, 彈出“ 變換—選擇鏡像對稱線” 對話框。④ 定義鏡像線: 單擊“ 兩點” 按鈕,彈出“ 點” 對話框,分別捕捉 R26圓的上下兩個四分點( 象限點) ,彈出“ 變換—操作” 對話框。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(5 ) 變換曲線⑤ 定義變換 操作 附加 控制: 單擊 “ 復制” 按鈕, 完成 鏡像 曲線 的 創建。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)2 . 創建曲線(6 ) 修剪曲線( R26圓)R26圓左側圓弧的修剪方法與步驟與前類似,但因為“ 修剪” 命令同時具有“ 延伸” 功能,所以在修剪 R26圓左側時將對話框中“ 曲線延伸段” 選項設置為“ 無” 。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 二) 創建基本曲線( 拉伸截面輪廓線)1 . 創建拉伸實體單擊“ 特 征” 工 具條 中“ 拉 伸” 命 令 圖標 按鈕 , 彈 出“ 拉 伸” 對 話框。(1 ) 選擇截面曲線:在“ 選擇條” 工具條中定義選擇意圖為“ 相連曲線” 。 單擊前面已建立的曲線中任意一條, 則所有相連的曲線全部被選中。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 三) 創建實體1 . 創建拉伸實體(2 ) 定義拉伸方向:選擇曲線串后預覽圖形, 默認拉伸方向為截面的法向向上。模塊一 壓 蓋 建 模三、 相關實踐知識( 三) 創建實體1 . 創建拉伸實體(3 ) 定義拉伸。省略部分。 按鈕,完成圓球的創建。模塊三 手 輪 建 模三、 相關實踐知識( 六) 創建圓球1 . 創建正六邊形(1 ) 指定邊數:在“ 邊數” 文本框中輸入 6 ,單擊“ 確定” 按鈕, 彈出“ 多邊形—創建方法” 對話框。(2 ) 選擇創建方法:單擊“ 內切圓半徑” 按鈕,彈出“ 多邊形—參數” 對話框。(3 ) 確定參數:在“ 內切圓半徑” 文本框中輸入 10 ,“ 方位角” 文本框中輸入 0,單擊“ 確定” 按鈕, 彈出“ 點” 對話框。(4 ) 指定多邊形的原點:在“ 點”對話框中輸入原點坐標( 0,0,0),單擊“ 確定” 按鈕, 完成正六邊形的創建。模塊三 手 輪 建 模三、 相關實踐知識( 七) 創建六棱柱孔2 . 拉伸體執行“ 拉伸” 命令,選擇正六邊形作為截面,方向取默認法向, 開始“ 距離” 為 0, 結束“ 距離”為 30 ,布爾操作類型設置為“ 求差” , 單擊“ 確定” 按鈕,完成正六棱柱孔的創建。單擊 按鈕,保存文件,完成建模過程。模塊三 手 輪 建 模三、 相關實踐知識( 七) 創建六棱柱孔( 八) 保存文件1 . 類型通過點 ( 用定義點生成樣條曲線) :該選項是通過設置樣條曲線的各定義點, 生成一條通過各點的樣條曲線, 生成的樣條曲線通過各個控制點。 可以用“ 點” 構造器來定義樣條曲線的各點。根據極點 ( 以極點生成曲線) :該選項是通過設定樣條曲線的各控制點來生成一條樣條曲線。 控制點的創建方法為使用“ 點” 構造器定義點。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 一) 藝術樣條曲線2 . 點 / 極點位置定義樣條點或極點在指定制圖平面上的位置。3 . 參數化(1 ) 度:該文本框用于設置曲線的階數。 用戶設置的控制點數必須大于曲線階數,否則無法創建樣條曲線。(2 ) 單段: 選擇“ 根據極點” 時可用。 在至少指定有兩個極點時, 創建樣條預覽。 樣條階次為極點總數減去 1, 極點數越多, 樣條的階次越高。(3 ) 匹配的結點位置:選擇“ 通過點” 時可用。 僅在定義點的所在位置處放置結點。(4 ) 封閉的:選擇“ 單段” 時不可用。 該復選框用于設定隨后生成的樣條曲線是否封閉。 選擇該選項,所創建的樣條曲線起點和終點會在同一位置, 生成一條封閉的樣條曲線。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 一) 藝術樣條曲線4 . 制圖平面指定要在其中創建樣條的平面。5 . 移動使樣條點和極點在指定的方向上或沿指定的平面移動。6 . 延伸延長或縮短藝術樣條曲線,延伸不會改變定義的樣條點。(1 ) 對稱: 在選定的樣條曲線開始和結束端同時延伸。(2 ) 按值: 為延伸指定值。(3 ) 根據點:為延伸指定位置,樣條曲線延伸到指定的點沿自然延伸的樣條曲線法向的投影位置。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 一) 藝術樣條曲線7 . 設置(1 ) 按比例更新: 讓用戶定義約束改變時樣條如何更新。 處于更新( 編輯) 點與下一個固定點之間的所有點按比例移動。(2 ) 關聯: 該選項是指輸出的樣條曲線與各定義的點是相關聯的。 如果各定義點參數改變,則關聯的樣條曲線會自動更新。(3 ) 自動判斷首選項:① 自動判斷的類型:等參數: 將約束限制為曲面的 U和 V向。截面:允許約束同任何方向對齊。正常:僅 G1連續激活時可用。 沿曲線或曲面的法向建立約束。垂直于曲線和邊:通過曲線、邊上的點建立與其 G1、G2、G3 連續約束。② 固定相切方位:在編輯曲線上的其他點時,使當前終點的 G1 或 G2方向保持固定。8 . 微定位設置拖動手柄來移動相應點的相對量,以進行最佳的曲線點編輯。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 一) 藝術樣條曲線1 . 截面可供選擇曲線、邊或曲線鏈,或是截面的邊。2 . 引導線可供選擇曲線、邊或曲線鏈,或是引導線的邊。3 . 偏置(1 ) 第一偏置:將“ 掃掠” 特征偏置以增加厚度。(2 ) 第二偏置:使掃掠特征相對截面線串偏離。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 二) 沿引導線掃掠1 . 路徑指定管道的中心線路徑。 可以選擇多條曲線或邊。2 . 橫截面(1 ) 外徑: 用于設置管道外直徑的值,外徑必須大于0。(2 ) 內徑: 用于設置管道內徑的值, 內徑必須大于等于0, 且必須小于外徑。3 . 設置(1 ) 輸出: 如果路徑包含曲線、樣條或二次曲線,則指定是將管道的一部分創建為單段還是多段。(2 ) 公差: 指定距離公差,即輸入幾何體與得到的體的中心線之間的最大距離。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 三) 管道1 . 類型來源/ 目標 :創建從一個點或 CSYS位置到另一個點或 CSYS位置的幾何體。鏡像 :跨平面鏡像幾何體。平移 : 在指定的方向平移幾何體。旋轉 :繞指定的軸旋轉幾何體。 可以添加偏置距離以實現螺旋放置。沿路徑 :沿曲線或邊路徑創建幾何體。 可以為每個實例添加偏置旋轉角度以達到螺旋效果。2 . 要生成實例的幾何特征可供選擇幾何體來創建實例。 幾何特征可以是實體、片體、面、邊、曲線、點、基準。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 四) 實例幾何體3 . 設置(1 ) 關聯: 創建完全關聯的實例幾何體特征。 如果清除此復選框, 則獲取原始幾何體的單獨的、 非參數化的副本。(2 ) 隱藏原先的: 隱藏已選定的要創建實例的幾何體。4 . 來源/ 目標選項(1 ) 來源位置/ 目標位置:(2 ) 份數: 設置要添加到實例中的所選幾何體的副本數。5 . 鏡像選項(1 ) 鏡像平面:可供選擇基準平面、 實體面以定義實例幾何體的對稱面。(2 )CSYS鏡像方法:在要鏡像的選定幾何體是 CSYS 或基準 CSYS 時可用。 提供使 CSYS或基準CSYS跨平面進行鏡像的方法。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 四) 實例幾何體6 . 平移選項(1 ) 方向: 可供指定平移的方向。(2 ) 距離和副本數。7 . 旋轉選項角度:在每個實例幾何體之間設置旋轉角度。距離:將偏置距離添加到實例幾何體的每個旋轉副本,以達到螺旋效果。副本數: 設置要添加到實例幾何體中的所選幾何體的副本數。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 四) 實例幾何體1 . 多邊形在平行于 WCS的 XC-YC平面的平面內創建一個多邊形。 指定的邊數將確定多邊形的形狀。 方位角是多邊形從 XC軸逆時針方向旋轉的角度, 該角度指定多邊形第一個頂角的位置。原點是定義多邊形中心的點,它是使用“ 點” 構造器來指定的。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 五) 其他曲線2 . 橢圓如果想按透視法畫一個圓,創建橢圓是最有用的,因為它能夠指定大徑和小徑。 大徑通常等于圓的實際直徑。 小徑通常表示按透視原理縮短的量。 默認的橢圓會在與工作平面平行的平面上創建。模塊三 手 輪 建 模四、 相關理論知識( 五) 其他曲線
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